Ti piace Risiko? Amerai atWar.

atWar è influenzato da Risiko, Axis & Allies e Civilization. La semplicità di Risiko è stato il punto di partenza nella progettazione di atWar, ma quali sono le somiglianze e le differenze? Come in Risiko e A&A, basilare in atWar è il dominio del mondo; conquistare nazioni per espandere il tuo impero, ottenendo maggiori risorse e rinforzi.
           

Differenze fondamentali:

atWar e Risiko, la mappa.

Una caratteristica importante che differenzia atWar da Risiko! è l'uso di centinaia di città appartenenti a nazioni, regioni e province basate sul mondo reale. Le statistiche sulla popolazione e il PIL sono usate per determinare i rinforzi e le risorse finanziarie che il giocatore ottiene dal possesso di ogni città. Il giocatore deve occupare la capitale per ottenere il massimo beneficio dal possesso di tutte le città della stessa nazione. In Risiko! si ha solo il possesso di una regione.

Un tipico gioco di guerra strategica a turni con quel qualcosa in più.

atWar aggiunge diversi miglioramenti al tipico gioco strategico di guerra a turni. Il più notevole è l'eliminazione della "griglia di movimento". Mentre in Risiko! o A&A i movimenti sono obbligati dalle regioni sulla mappa, atWar utilizza le caratteristiche delle singole unità per determinare il raggio del movimento, creando in questo modo un'esperienza di strategia davvero unica.

le unità di atWar confrontate a quelle di Risiko.

Risiko ha un tipo di unità che può muovere da una regione a quella confinante. atWar ha 14 tipi di unità di terraferma, navali e aeree - ognuna con proprie caratteristiche - che possono muovere liberamente per la mappa... ovviamente, le unità di terraferma non possono muoversi in acqua senza un trasporto. Certe truppe sono più utili per la difesa, altre per l'attacco, ci sono anche unità furtive difficili da individuare da parte del nemico. All'inizio di ogni partita è possibile scegliere una strategia, che cambia le caratteristiche delle diverse unità. Per esempio, Attacco Implacabile rende più forti i tuoi Tank (unità d'attacco) ma indebolisce la Fanteria (unità di difesa), mentre Minaccia dal Cielo rende le tue unità aeree più forti a spese delle unità di terra. Clicca per vedere la tavola completa delle unità di atWar.
atWar team

Amok - programmazione
Ivan - design, sito

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